"Проект был придуман учениками 6 ""А"" класса на уроке «Основы проектной деятельности» - Демьяном Кобыльник, Андрееем Коцюрко и моим сыном Макаром Бабушкиным. В начале эта была презентация на тему ""Влияние социальных сетей на подростков"" в которой соц опрос выявил, что большинство подростков 70% - проводят в интернете около 4 часов и 30% - до 6 часов в день. Вывод презентации что нужно и важно продолжать развивать проекты для формирования ""цифровой гигиены"" и развивать новые образовательные проекты.
«Ноль лайков» - это социально-просветительский комикс для подростков 12–16 лет, в котором через метафору ""суперспособности"" показано влияние социальных сетей на поведение детей и подростков (самооценка, тревожность и реальное общение). Главная героиня, школьница Алиса, после «обновления» приложения начинает видеть окружающих не как живых людей, а как их цифровые профили: аватарки и количество лайков под каждым действием. В процессе она убеждается, что популярность в сети не равна счастью в реальности, и учится ценить живое общение и свою истинную личность вне гаджетов.
Формат: полноцветный комикс (бумажное издание + электронная версия), памятка внутри комикса с правилами поведения в интернете, методическими вопросами (чек-лист) - для обсуждения в школах. А также серия комикс-постов в соцсетях для охвата аудитории."
Ожидаемые качественные результаты: К концу проекта не менее 50% опрошенных участников (5 - 9 классы школы №7 - 783 человека) должны показать снижение тревоги из-за отсутствия лайков и соблюдение правил "цифровой гигиены" (по сравнению с до-тестом). 1 тест - сентябрь 2026 , 2 тест - октябрь 2026.
Цель
Задачи
"Формирование у подростков навыков осознанного использования интернета (ограничение времени, выбор позитивного контента) - без ущерба для психического здоровья.
Задачи проекта сформировать и распространить среди подростков простые правила «цифровой гигиены»:
- не более 2 часов в день в интернете;
- подписка на каналы, которые не вызывают тревогу, зависть;
- регулярный «день без лайков».
Эти правила будут интегрированы в сюжет комикса и в памятку внутри издания."